Video gameplay "khó đỡ": Khi các định luật vật lý chả có nghĩa lý gì trong game

11/08/2015 19:00 GMT+7

Đó là trường hợp một đấu thủ trong Battlefield 4, một con tàu trong Assassin's Creed 4, một chiếc xe đua trong Project CARS và một anh chàng game thủ trong GTA 5.


Những trường đoạn “khó đỡ” trong video:

  • 0:06 – Halo MCC – Vẫn có thể ra chiêu cuối khi chỉ cần lãnh một nhát là "lên đường"
  • 0:35 – Destiny – Em bé nói "con yêu bố", trong khi bố đang mãi bắn game
  • 0:54 – Battlefield 4 – Bắn tỉa nhầm "thánh lag", tốn cả băng không chết
  • 1:40 – Rocket League – Sút lần đầu không vào thì ta bồi thêm cú nữa
  • 2:00 – Rocket League – Kiên nhẫn tận dụng thời cơ, bàn thắng sẽ đến
  • 2:23 – Rocket League – Cả hội cùng nhau... nhảy break-dance
  • 3:00 – Assassin's Creed 4 – Con tàu biết... bay
  • 3:14 – FIFA 15 – Chàng thủ môn "tuyệt vời"
  • 3:28 – Call of Duty: Black Ops 2 – Một phát chết ba
  • 3:50 – Splatoon – Kỹ năng bắn súng thượng thừa: xoay 360 độ và bắn một phát trúng luôn
  • 4:03 – Project CARS – Chiếc xe không tuân theo bất kỳ định luật vật lý nào
  • 4:16 – GTA 5 – Lực trọng trường không có tác dụng với game thủ này
Top

Bạn không thể gửi bình luận liên tục. Xin hãy đợi
60 giây nữa.