Immortal Cities: Children of the Nile

0
Nếu bạn có dịp chơi Game Caesar, Pharaoh hay Zeus của hãng Impressions thuộc thể loại chiến thuật, xây dựng này thì không thể nào bỏ qua Immortal Cities: Children of The Nile. Có thể loại Game xây dựng đã khiến bạn không ít lần thất vọng, không có những thay đổi đáng kể và dường như ngủ yên như câu chuyện cổ tích "công chúa ngủ trong rừng" thì 1 cách nào đó, Immortal Cities: Children of The Nile sẽ là nụ hôn của chàng hoàng tử, đánh thức 1 thể loại Game Xây dựng đầy tiềm năng này.

Hãng phát hành: Myelin Media
Hãng phát triển: Tilted Mill
Thể loại: Strategy
Ngày phát hành: 11/2004

Không gian của Game đặt ở Ai Cập thời kỳ các Pharaoh. Sẽ sai lầm khi bạn nghĩ đến đây cũng chỉ là cái bóng của Pharaoh. Cách thức chơi, giao diện... hoàn toàn được hãng Tilted Mill thực hiện trong 1 năm. Dĩ nhiên việc đầu tư là có thực và ta có thể tạm tin nó sẽ thoát khỏi cái bóng của Pharaoh. Nói về Gameplay, IC đưa người chơi vào vai trò của 1 Pharaoh lãnh đạo người dân Ai Cập. Hệ thống này chia thành các hộ, mỗi hộ gồm 1 số gia đình. Quyền hành của bạn ban đầu có lẽ hơi khó khăn khi bạn đón nhận đất nước trong tình trạng kiệt quệ, dịch bệnh, nạn đói hoành hành... Công việc của bạn là đáp ứng những yêu cầu của họ, vượt qua nạn đói, dịch bệnh... thì đó sẽ là lúc quyền lực của bạn giữ vững, điều này vô cùng quan trọng vì đây sẽ là điều cốt yếu ảnh hưởng đến Game. Không chỉ là sự đáp ứng yêu cầu của người dân, bạn cũng phải chứng tỏ sự thống trị, kỉ cương của bạn là phù hợp với đất nước. Từ đây bạn sẽ thấy sự thay đổi, nông dân đã bắt đầu cày cấy làm tăng lượng lương thực, người thợ thủ công bắt đầu gọt dũa đá quí làm thành trang sức... Sự giàu có, thịnh vượng cũng bắt đầu kéo theo người dân cũng đòi hỏi những thứ cao cấp hơn như niềm tin và trình độ của người dân, bạn sẽ xây dựng trường học, đền thờ và kim tự tháp... để đáp ứng. Quyền lực của bạn được mở rộng bằng việc xây dựng quân đội, thu mua vũ khí từ trong hoặc ngoài nước nhưng để thống lĩnh cả 1 vùng thì không dễ dàng chút nào đâu. Vẫn có những thứ đáng quan tâm khác đi kèm Game mà nó khác hẳn Pharaoh: các vị thần sẽ không xuất hiện, đi lòng vòng thành phố. Với IC thì số lượng đền thờ nâng cao, những lợi ích của họ cũng đi kèm theo. Bạn sẽ làm thích thú khi sẽ tính toán đến việc sau khi chết của 1 số người có khả năng sẽ được chôn cất trong các lăng mộ và họ luôn thờ 1 số thần thánh nhất định, nếu bạn không đáp ứng thì sẽ chẳng là điều tốt lành gì. Bạn cũng nên tự chuẩn bị đón nhận rắc rối nếu không tìm hiểu việc thiết lập, chia giai cấp cho vương quốc chính mình, điều này là vô cùng quan trọng vì khi chết trên 1 lãnh thổ tuỳ chọn thì cái chết của bạn sẽ gây rắc rối đến nền thống trị. Cách giải quyết cho những cái chết "bất ngờ" này là tự nâng cao sự thống trị bằng những công trình vĩ đại cho bản thân. Cái hay tồn tại để IC khác hẳn Pharaoh là không chỉ theo dõi người dân ngoài việc họ đi lại trên đường mà còn theo dõi họ trong cuộc sống 1 cách khá sống động. Điều này nếu thấy ai có những hành động bất thường, tốt nhất hãy dõi mắt theo vì không khéo lại là 1 tổ chức trá hình đang âm mưu lật đổ nền thống trị của bạn. Điều này là kết quả của những công trình, chế độ thống trị sai lầm của bạn... Nếu không ngăn chặn, thay đổi thì đó sẽ là dấu chấm hết cho bạn. IC được Tilted Mill đầu tư kỹ thuật đồ hoạ 3D từ đầu tời cuối nên việc có 1 tầm nhìn đầy sống động trở nên hay ho hơn so với Pharaoh. Các góc nhìn có thể từ người thứ 1 có thể xoay chuyển góc độ hay thay đổi từ gần đến xa, tất cả đều từ trên cao... Bạn có thể nhìn 1 cách chi tiết trong những toà nhà, công trình vĩ đại hay theo người dân cùng cuộc sống của họ. Dĩ nhiên những kỹ thuật tiên tiến cũng đòi hỏi về đồ hoạ, đây là nhu cầu tối thiểu cho máy để chơi IC: 800MHz CPU với Card GeForce. Bạn có thể xem 1 số screen của IC tại: http://www.gamespot.com/pc/strategy...creenindex.html

(Theo GameVN)

Bình luận

User
Gửi bình luận
Hãy là người đầu tiên đưa ra ý kiến cho bài viết này!

VIDEO ĐANG XEM NHIỀU

Đọc thêm

Game mobile Việt chỉ mới gia công là chính

Game mobile Việt chỉ mới gia công là chính

(TNO) Ông Maxim de Wit, Phó chủ tịch Hiệp hội Game mobile toàn cầu (GMGC - Glocal Mobile Game Confederation) cho rằng các studio Việt sẽ còn phải đi một quãng đường dài để thoát khỏi cảnh 'gia công game là chính'. Ông Maxim de Wit đang có mặt tại Việt Nam để tham gia Hội thảo Game mobile châu Á sắp diễn ra.
Halo 5 "lộ" ngày phát hành

Halo 5 "lộ" ngày phát hành

Microsoft vừa tung ra hai đoạn trailer của Halo 5 với thông điệp #HuntTheTruth. Thông điệp bí ẩn đó có ý nghĩa gì?