Empire Earth II: The Art of Supremacy

20/02/2006 09:21 GMT+7

Theo thông báo của VU Games và nhà phát triển Mad Doc thì The Art of Supremacy sẽ bổ sung nội dung và các dạng chơi mới cho game Empire Earth II khi nó được phát hành vào đầu quý 1 năm 2006.

Bản mở rộng  có ba chiến dịch hoàn toàn mới tác động trực tiếp lên hầu hết các dân tộc với hai chiến dịch xảy ra ở châu Phi. Một chiến dịch ở châu u diễn ra giữa người Pháp và người Nga. Chiến dịch thứ hai tập trung vào miền đất nằm giữa hai nền văn hóa của Ai Cập cổ đại, dù rằng điều đó thật sự không chính xác với lịch sử. Chiến dịch cuối cùng lấy bối cảnh ở Maasai, một quốc gia mới ở châu Phi, do các thế lực lớn mạnh đều dòm ngó đến nơi đang sở hữu một nguồn tài nguyên mới rất có giá trị.

Cũng như Empire Earth II, The Art of Supremacy có những trận chiến mang tính quyết định để thử thách các nhà chỉ huy quân sự bằng máy tính. Đầu tiên, đó là cuộc chiến Roarke's Drift giành quyền kiểm soát châu Phi giữa Zulu, cũng là một quốc gia mới với Anh với đặc điểm là quân số của Zulu tuy đông đảo nhưng lại có phần yếu thế trước các họng súng trường của Anh. Kursk, một trong những chiến trường lớn nhất trong chiến tranh thế giới lần hai giữa Đức và Nga, với sự có mặt của khoảng 6000 chiến xa và 2 triệu quân, cũng được tái hiện lại. Người chơi được tùy ý lựa chọn phe mà mình muốn cầm quân để đánh dấu cột mốc suy yếu của Đức quốc xã hoặc thay đổi lịch sử thế giới.

Hầu hết gameplay vẫn được giữ nguyên, nhưng nhà phát triển đã thực hiện một vài sửa đổi nhằm làm cuộc chơi thú vị hơn như thêm vào các bộ tộc thổ dân. Các bộ tộc đó đơn giản chỉ là dân cư sống tại một địa điểm nhỏ nào đó ở trên bản đồ, họ không xây dựng thành các quốc gia, nhưng người chơi có thể xâm chiếm hoặc thực hiện các mục đích khác như buôn bán. Trên chiến trường, tấc cả các đơn vị đều có khả năng trở thành hero, khi được sử dụng thường xuyên đạt được điểm kinh nghiệm đến ngưỡng trở thành hero thì sẽ được thưởng thêm vào chỉ số chiến đấu của mình hoặc làm tăng sức mạnh cho các đơn vị ở xung quanh.

Sự thay đổi có tầm ảnh hưởng mạnh mẽ ở trong chế độ chơi multiplayer của The Art of Supremacy. Một người chơi có quyền yêu cầu sự trung thành của một người khác, nếu chấp nhận, người kia sẽ trở thành chư hầu cho người yêu cầu và quân đội của chư hầu sẽ được người yêu cầu sử dụng khi cần thiết, còn ngược lại, sự từ chối sẽ dẫn đến khả năng dẫn đến một cuộc chiến xâm lược từ phía có lực lượng mạnh hơn và có ý đồ thôn tính, mà thường là người yêu cầu. Hai dạng chơi mới được đưa vào chế độ chơi multiplayer là Tug of War và Territory Hotspots. Với Tug of War, người chơi phải đẩy lùi tầm ảnh hưởng của người khác và đánh bại người đó, trong khi Territory Hotspots chủ yếu là thực hiện các nhiệm vụ tức thì do game đặt ra.

Hệ máy: PC
Thể loại: Chiến lược
Phát triển: Mad Doc
Phát hành: VU Game
Ngày phát hành: Quý 1/2006

Hoàng Kim Hoàn

Top

Bạn không thể gửi bình luận liên tục. Xin hãy đợi
60 giây nữa.