Nổi đình đám là Total Club Manager series với phiên bản 2005 (TCM 2005) của EA tiếp tục khẳng định hướng đi đem lại nét hào nhoáng của những phi vụ chuyển nhượng bạc triệu và phong cách của một giám đốc điều hành, ngược lại, "đối thủ truyền kiếp" Championship Manager (CM) thì phải "tan đàn xẻ nghé" với "Con nghé" Football Manager 2005 (FM 2005) do Sport Interactive phát triển. Do mang đặc điểm riêng của dòng CM (Sport Interactive giữ mã nguồn của CM), FM 2005 chỉ chú trọng đến khía cạnh huấn luyện và thi đấu chứ không cần lo chú ý đến mặt "hậu cần" như TCM 2005. Người chơi chỉ là một tay HLV có nhiệm vụ dẫn dắt câu lạc bộ (CLB) tham gia các giải đấu với một mức tài chính bị giới hạn. Mục đích chính trong FM 2005 chính là cách tuyển chọn cầu thủ, sắp xếp đội hình rồi thi đấu, thoạt nghe có vẻ rất đơn giản nhưng khi bắt tay vào thì người chơi mới có nhiều điều phải suy nghĩ.
Để giúp bạn tìm kiếm những cầu thủ ưng ý nhất, FM 2005 cải thiện bộ lọc đến từng chi tiết nhỏ tăng cường tính hiệu quả như: tuổi, quốc tịch, các chỉ số kỹ thuật..., tuy nhiên, phần lọc về vị trí thi đấu thường không được chính xác lắm. Người chơi phải học cách dò tìm những cầu thủ có kỹ thuật tốt thuộc dạng "Contract is not protect" để tung tiền ứng với khoản Minimum Realease Fee (phí trả tự do tối thiểu) của cầu thủ đó vì so với việc mua trên Transfer List, giá cả chênh lệch không bao nhiêu. Không chỉ dừng lại ở việc "cướp" cầu thủ, các CLB mạnh sẵn sàng "cướp" luôn các tay trợ lý giỏi của bạn như một kiểu săn lùng chất xám head-hunter! Trong quá trình chơi, có thể bạn sẽ bắt gặp những cầu thủ tỏ ý muốn được chuyển đến thi đấu cho CLB của bạn, kèm theo đó là đoạn băng giới thiệu ghi lại một cảnh thi đấu của cầu thủ đó. Nếu "hợp nhãn", bạn sẽ phải thương thuyết với CLB chủ sở hữu, những cầu thủ dạng này đa phần là trẻ, có kỹ thuật tương đối khá, có mong muốn được thi đấu ở một đẳng cấp cao hơn đi kèm với danh và lợi!
Có rất nhiều sơ đồ chiến thuật khác nhau cho bạn lựa chọn, bạn cũng có thể xem trước đội hình thi đấu của đối thủ để chọn đấu pháp thích hợp nhưng đa phần người chơi đều ngại thay đổi khi đã có một đội hình ưng ý. Bạn phải chứng kiến trận đấu mà CLB thi đấu chứ không được xem nhanh kết quả, do đó nếu không có sự thay đổi đấu pháp thì các trận đấu sẽ trở nên nhàm chán vì chỉ thể hiện ở chế độ 2D cùng âm thanh của trận đấu không hấp dẫn như TCM 2005. Một điểm đáng chú ý là FM 2005 có khá nhiều vị trí AM (tiền vệ công) và DM (tiền vệ trụ) trong khi M (tiền vệ trục) lại thiếu làm cho bạn khó xử khi muốn có một dàn tiền vệ 4 người dàn hàng ngang. Người chơi có thể lắp AM vào M hay DM lên M mà sức mạnh của CLB vẫn không hề thay đổi (trong TCM 2005 thì bạn thấy có vấn đề ngay đấy!). Và một điểm nữa là bạn phải có chế độ luân phiên cho các cầu thủ được ra sân nếu không muốn họ chán nản dễ rơi vào tình trạng "Contract is not protect".
FM 2005 có giao diện không "màu mè hoa lá" bằng TCM 2005, lại có phần rắc rối hơn khi lúc đầu người chơi chưa nắm được "đường đi nước bước" của các menu. "Cố tật" đánh số áo cũng chưa được sửa chữa, lúc nào trên sân cũng chỉ có 11 số áo cố định từ 1 đến 11 dù cho có thay đổi cầu thủ. Bù lại, tốc độ load khá nhanh và không có phần âm thanh nền sẽ giúp người chơi chú tâm đến công việc đang thực hiện hơn là "xập xình" với TCM 2005. Các khoản thu nhập của CLB được thanh toán mỗi năm, vì vậy đừng ngạc nhiên khi cuối mùa trước có trong tay cả trăm triệu nhưng đầu mùa này chỉ còn vài chục! Ngoài ra, các ông bầu khá "cứng tay" khi hạn chế mức chuyển nhượng, mức lương của CLB dù cho bạn có sau lưng một loạt thành công trong vài năm liên tiếp và nếu như bạn tung ra lời đe dọa "tôi sẽ ra đi nếu các yêu cầu không được chấp thuận" thì "cầu được ước thấy", bạn sẽ là người ra đi! Nếu là người quen tiêu xài mạnh tay, bạn sẽ phải sớm chia tay với FM 2005 để chuyển sang TCM 2005 ngay thôi.
Hệ máy: PC
Thể loại: Thể thao
Phát hành: SEGA
Phát triển: Sport Interactive
Ngày phát hành: 8/12/2004
Hoàng Kim Hoàn
Bình luận (0)