Hành trình đến với cách chơi game nghiêm túc của tôi

12/05/2008 10:22 GMT+7

(TNO) Có lẽ trong cuộc sống, ai cũng phải có một niềm đam mê. Có thể với bạn là say mê đọc sách, hoặc thú vui đi du lịch, khám phá khắp nơi, tìm kiếm những điều mới mẻ nhất, những thử thách khó khăn nhất. Còn đối với tôi, có lẽ thú vui lớn nhất chính là game.

Tôi đến với game có lẽ từ khá sớm so với các bạn cùng trang lứa với mình. Ngay từ những ngày niên thiếu, trong lúc lũ bạn quần nhau cùng trái bóng tròn dưới cái nắng chói chang của những ngày hè nóng nực hay rủ nhau trèo cây, tắm sông… thì riêng tôi, tôi lại bận bịu cùng cái tay bấm 4 nút của mình. Và cứ thế, tuổi thơ của tôi trôi đi cùng những Contra, Romance, Sukiden, Final Fantasy… mải miết.

Rồi đến một ngày, như một điều tất yếu, game online phát triển và tràn ngập. Tôi lại rong ruổi theo từng nẻo đường “hành hiệp”, khi lang thang Trường Bạch sơn đánh quái, lúc xông pha “Giải cứu Nhị Kiều”, rồi lại họp quần hùng đại chiến với Tần Lăng… Cứ thế, tôi dần dần mặc định công thức chơi game của mình: “cày level - đánh boss - săn đồ - cày level”…

Và ngày tháng cứ trôi lặng lẽ. Cứ tưởng cuộc sống tôi sẽ mãi cuốn trôi cùng cái vòng xoáy chơi game theo cách sai lầm như thế. Chợt một ngày, sau những giờ rong ruổi cùng nhân vật của mình trong những nẻo đường "hành hiệp", tôi bỗng nhiên thấy trong lòng trống rỗng và tự hỏi: “Mình ngày đêm cắm cúi vào game như thế rồi sẽ được gì? Một cái danh hão trong một thế giới ảo? Hay những giờ phút đắm đuối để tự nghĩ rằng mình là một người anh hùng? Hay đây chỉ là một cách chạy trốn khỏi thực tại?”… Đến lúc ấy tôi mới giật mình. Cứ theo cái cách tôi chơi game từ bấy lâu nay thì có lẽ tôi đã tiêu tốn thời gian tuổi trẻ của mình theo một cách vô ích. Tôi hoàn toàn chẳng nhận được gì từ những trò game mình chơi, họa chăng chỉ là một vài cái danh hão để tự lừa mình.

Vậy phải chăng game là một loại hình giải trí không lành mạnh? Phải chăng niềm đam mê game của tôi là một sai lầm, một thú vui vô bổ? Tôi đã hoang mang tự hỏi câu hỏi ấy đến hàng trăm lần khi nhận ra cách chơi game của mình từ trước đến nay là một sự lãng phí thời gian nghiêm trọng. Cho đến khi tôi được biết về các giải đấu eSport.

Thực sự khi biết về các giải đấu game thể thao điện tử đã được tổ chức, tôi cũng có phần ác cảm, ác cảm như cái cách tôi nhìn về những năm tháng chơi game một cách ngốc nghếch của mình. Tuy nhiên tôi lại tự hỏi: “Nếu cách giải trí ấy là vô ích, không lành mạnh thì sao lại có nhiều người ủng hộ nó đến vậy? Phải chăng là có nhiều người cùng lặp lại một sai lầm? Hay thực sự các hình thức giải trí ấy vẫn có những sự hữu ích của nó?”. Thế là tôi bắt đầu đi tìm hiểu về cái mà mọi người vẫn gọi là eSport.

Thực sự từ cái ngày tôi bắt đầu tìm hiểu về các loại hình thể thao điện tử như Counter Strike, Starcraft, WarCraft,… cho đến hôm nay, không lúc nào tôi dám nói rằng mình đã hiểu một cách rõ ràng về Thể thao điện tử, tuy nhiên, trong một giới hạn nào đó, tôi cũng đã phần nào lý giải được vì sao mình, và cũng như một số game thủ, lại sai lầm một cách ngô nghê khi đến với game online.

Có lẽ bắt nguồn từ nhận thức sai lầm và giấc mơ luôn mong muốn đứng trên tất cả, các game thủ khi đến với một game, thay vì khám phá những nét đẹp, điều hay của game thì ngược lại, cứ ngày ngày cắm cúi luyện cấp một cách vô tội vạ. Và cứ thế ai nấy cùng đua cấp, khiến cho nhân vật mình chơi cấp càng cao càng tốt còn những nét đẹp của game, những bí mật sẽ mãi mãi ở đó, chẳng ai ngó ngàng. Thực sự mang tâm lý như vậy khi đến với game, nhất là những game thuộc thể loại eSport là sai lầm, một sai lầm hết sức ngô nghê.

Trước hết phải kể đến cách thức thi đấu của các game thể thao điện tử. Cách thức thi đấu khiến cho hình thức “cày” game đêm ngày để thăng cấp vốn đã rất quen thuộc với chính tôi ngày xưa và một số game thủ khác nữa trở nên vô nghĩa. Thể thao điện tử đòi hỏi người chơi phải có một sự tư duy cao và năng lực thực sự khi tham gia thi đấu cùng với các đối thủ khác. Thắng thua của mỗi cuộc đối đầu phần lớn thường tùy thuộc vào kỹ năng của chính người chơi hơn là đẳng cấp của nhân vật. Chính điều này khiến cho các game thủ khi quyết định gắn bó với thể loại game thể thao điện tử phải có sự tập luyện nghiêm túc và khoa học chứ không thể trông chờ vào việc ngày đêm cắm cúi cùng game để tạo dựng tên tuổi được.

Hơn thế nữa, trong các trận thi đấu thể thao điện tử, tinh thần đồng đội và chiến thuật thi đấu luôn đóng một vai trò hết sức quan trọng, có tính quyết định vào kết quả của trận đấu. Điều đó đã khiến cho người chơi, khi tham gia vào một game thể thao điện tử, trước hết, không phải là học cách để đứng trên người khác, vượt hơn người khác mà phải học cách để quan tâm đến người khác cũng như luôn biết sát cánh bên đồng đội trong từng trận thi đấu.

Chính những điều này cho thấy, bản thân các game, nhất là những game thuộc hình thức thể thao điện tử không phải là một hình thức giải trí vô bổ. Sai lầm không nằm ở game mà thực sự nằm ở cách của game thủ tiếp cận với game, tham gia vào game. Tôi đã kịp thời nhận ra được điều ấy sao bao năm đắm chìm trong một thế giới game méo mó của chính mình. Đến bây giờ nghĩ về những năm tháng chơi game của mình, tôi lại hối tiếc. Phải chi thời gian ấy tôi có thể định hướng chơi game của mình một cách nghiêm túc và khoa học thì có lẽ những gì tôi học được từ game sẽ là rất nhiều và rất hữu ích.

Tuyển Ngọc

Mục mới trên Thanh Niên Online: “Nghĩ về Thể thao điện tử”

Nhằm tạo một sân chơi để bạn đọc yêu thích về game thể thao điện tử có thể giao lưu, chia sẻ kinh nghiệm cũng như trao đổi những vấn đề liên quan... Thanh Niên Online và Vinagame phối hợp tổ chức chương trình “Nghĩ về Thể thao điện tử”.

“Nghĩ về Thể thao điện tử” sẽ là diễn đàn của tinh thần đồng đội, tình bạn trong game thể thao điện tử, đồng thời là sân chơi cho những người quan tâm tới lĩnh vực thể thao điện tử còn non trẻ tại Việt Nam; cho những ai muốn tìm hiểu khái niệm mới “Game thể thao điện tử”. Đặc biệt, từ đây những người yêu game thể thao điện tử cũng sẽ tìm sự định hướng phát triển của lĩnh vực thể thao điện tử Việt Nam trong thời gian tới, nhất là hướng sự phát triển vào những giải đấu thể thao điện tử lớn, có giá trị về mặt quảng bá và đem lại lợi ích cho cộng đồng giải trí trực tuyến.

Tham gia chương trình, bạn đọc có thể viết bài trao đổi về các vấn đề như: Game thể thao điện tử đem lại lợi ích cho cộng đồng? Game bắn súng được coi là game thể thao điện tử? Giải đấu thể thao điện tử là cần thiết? Bạn ủng hộ hay phản đối game thể thao điện tử? Cộng đồng thể thao điện tử, họ là ai? Trách nhiệm của nhà phát hành đối với những sản phẩm game thể thao điện tử? Cần xây dựng nền thể thao điện tử phong trào?...
 
Các bài viết xuất sắc, có ý tưởng của độc giả gửi về sẽ được BTC chọn lọc và đăng tải trên Thanh Niên Online. Mỗi bài viết khi chọn đăng, tác giả sẽ được trả nhuận bút 300.000 đồng/bài. Ngoài ra, mỗi tuần sẽ có hai (2) giải thưởng dành cho hai (2) bài viết (ý kiến, bài cảm nhận) xuất sắc nhất, mỗi giải trị giá 500.000 đồng (giải do Ban tổ chức bình chọn). Các bài viết xuất sắc sẽ được đưa vào danh sách bình chọn trao giải chung cuộc. Ban tổ chức sẽ trao 1 giải Nhất trị giá 2 triệu đồng, 2 giải Nhì trị giá 1 triệu đồng/giải và 3 giải Ba trị giá 500.000 đồng/giải dành cho các bài viết xuất sắc nhất do Ban biên tập Báo Thanh Niên và Công ty VinaGame bình chọn khi kết thúc chương trình.

Các bài viết tham gia diễn đàn vui lòng ghi rõ Bài viết tham gia diễn đàn “Nghĩ về Thể thao điện tử” gửi về địa chỉ: Đỗ Việt Phương, Công ty VinaGame, 459B Nguyễn Đình Chiểu, Quận 3, TP.HCM, hoặc địa chỉ email: phuongdv@vinagame.com.vn. Chương trình sẽ diễn ra từ ngày 21.4.2008 đến 21.5.2008.

Ban tổ chức

Chương trình được tài trợ bởi:
Top

Bạn không thể gửi bình luận liên tục. Xin hãy đợi
60 giây nữa.