"Chiến thần" Kratos làm trùm trong "Chiến binh cuốc xẻng" Shovel Knight

08/05/2015 11:30 GMT+7

Cùng phỏng vấn nhà phát triển Yacht Club Games để hiểu rõ hơn về "mối lương duyên" giữa Kratos và tựa game Shovel Knight.

Giám đốc sáng tạo của Yacht Club Games là ông David D 'Angelo đã chia sẻ với người hâm mộ về câu hỏi: Làm thế nào "chiến thần" Kratos lại xuất hiện trong game Shovel Knight? Phát biểu trên trang web của Santa Monica Studio, D'Angelo giải thích rằng Yacht Club Games đã nảy ra ý tưởng cho chiến binh xẻng xúc của mình chiến đấu trong một thế giới khác hoặc một tựa game khác.

Vì sao chiến thần Kratos lại thành trùm trong


Ông cho biết: "Với phong cách chiến đấu dũng mãnh, Kratos là nhân vật mà chúng tôi nghĩ đến đầu tiên. Chúng tôi muốn tạo dựng Kratos dưới hình hài 2D, thật không thể nào vinh dự hơn khi Shovel Knight được trở thành một phần lịch sử của dòng game God of War".

Vì sao chiến thần Kratos lại thành trùm trong


D'Angelo đã may mắn được đến thăm trụ sở của Santa Monica Studios và bàn bạc ý tưởng với các thành viên chủ chốt làm nên God of War. "Sau khi chúng tôi đã bàn xong về vấn đề thương hiệu, Yacht Club Games bắt tay vào phát triển lối chơi, âm nhạc và nhân vật. Đó là một thách thức thực sự khi thể hiện những cơ bắp cuồn cuộn của Kratos với chỉ một vài điểm ảnh (pixel). Chúng tôi muốn tạo dựng các đòn thế và chuyển động của Kratos sao cho thật dữ dội, phù hợp với tinh thần của dòng game God of War".

Vì sao chiến thần Kratos lại thành trùm trong


"Tôi nghĩ rằng vì lý do đó mà trận chiến với Kratos trong Shovel Knight rất dữ dội, rung chuyển màn hình. Chúng tôi rất cảm kích khi Santa Monica Studio đã nhượng quyền thương mại nhân vật Kratos, đó là lý do Kratos rất được yêu quý. Một niềm vui tuyệt vời cho đội ngũ Yacht Club Games".

Shovel Knight đã giành giải "Game indie hay nhất" tại Game Awards 2014. Mời bạn đọc cùng theo dõi cách để quyết đấu với 'boss ẩn' Kratos trong Shovel Knight.

Shovel Knight chạm trán Kratos 

Top

Bạn không thể gửi bình luận liên tục. Xin hãy đợi
60 giây nữa.