Hàng loạt trang tin, kênh truyền thông về game đang dẫn lại nguồn từ nhà phân tích Daniel Ahmad, người đã công bố những chỉ số thống kê chứng minh nền tảng Steam đạt mốc 6.000 game được phát hành ra thị trường chỉ tính riêng trong năm 2017. Để tiện so sánh, con số này của năm 2016 rơi vào khoảng 5.000, và năm 2015 là khoảng 3.000 đầu game.
Điều này chứng minh sự tăng trưởng liên tục của Steam, cũng như mức độ ảnh hưởng mà kênh phân phối game trực tuyến lớn nhất thế giới này đang nắm giữ. Ngoài ra, thành tích này còn định vị ngôi vương của Steam so với những đối thủ cạnh tranh khác như GOG.
Tuy nhiên, theo ý kiến của nhiều game thủ, con số này chưa hẳn nói lên được hết bản chất của Steam và cho rằng Valve (hãng chủ quản) đang quá dễ dãi trong việc lựa chọn game phát hành. Bởi lẽ, trong 6.000 trò chơi được phát hành có không ít sản phẩm kém chất lượng, tiêu biểu là các webgame của Trung Quốc - vốn là những trò chơi bị cộng đồng Steam tập trung công kích và chấm hàng loạt điểm kém (Not Recommended).
tin liên quan
Bless Online sẽ ra mắt trên Steam vào năm 2018Cần lưu ý, cột mốc 6.000 game được tính từ tháng 1.2017 đến đầu tháng 11.2017, nghĩa là vẫn còn khá nhiều thời gian để Steam tiếp tục xác lập kỉ lục mới.
Bình luận (0)